A única razão pela qual não existe uma versão PlayStation Vita de
Metal Gear Rising: Revengeance, é porque a portátil da Sony não é
poderosa o suficiente para aguentar com o jogo.
Esta foi a resposta dada por Yuji Korekado, o produtor criativo na Kojima Productions, em entrevista com o Gamers.de,
que acrescenta que "Rising já está a levar as consolas caseiras aos
seus limites", pelo que uma versão para a Vita está fora de questão.
O
estúdio Kojima Productions apostou numa versão PS Vita da coletânea em
alta definição de Metal Gear Solid, ainda que Metar Gear Solid: Peace
Walker tenha sido cortado. Também haverá uma versão PS Vita da coletânea
de Zone of the Enders.
Notícia retirada da EuroGamer
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