A versão para PC de Crysis 3 será construída utilizando o surpreendente
"Crysis 2 DirectX 11 Ultra Upgrade", no entanto, os programadores da
Crytek tencionam também utilizar esta tecnologia o tanto quanto possível
para as versões das consolas caseiras. Rasmus Højengaard, diretor criativo da Crytek, dissse à Eurogamer que "é muito difícil, mas possível."
Apesar disto, Højengaard também referiu que o DX11 não será utilizado, se não for possível obter a performance desejada. No entanto, acredita que Crysis 3, que está em desenvolvimento à pouco
mais de um ano, será um exemplo do que é possível fazer com esta geração
de consolas a nível visual.
Notícias retirada da EuroGamer
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