O estúdio dentro da LucasArts, o Industrial Light & Magic tem
investigado e criado efeitos fantásticos nos filmes de animação
associados à marca, como por exemplo o Rango.
Sobre os videojogos,
o estúdio acredita que em dez anos iremos poder ver jogos a correr em
tempo real que não conseguimos distinguir da vida real.
O estúdio
está a ajudar na produção do promissor Star Wars 1313, uma das estrelas
da última E3, e Kim Libreri do Industrial Light & Magic fornece um
vislumbre daquilo que acredita que está para vir.
"É uma altura
interessante devido ao moderno hardware de gráficos de computador. Da
forma que está a correr, será muito difícil distinguir a diferença entre
algo que é interactivo e que está a correr em tempo real, com algo que
foi feito para um programa de TV, ou até mesmo com a realidade",
comentou com o CVG.
Em baixo poderão ver um vídeo gameplay a correr em tempo real no que se julga ser já a próxima geração.
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