The Last Story é um dos melhores e mais bonitos jogos do género RPG
disponíveis na Wii, mas para que conseguisse chegar ao resultado
pretendido, a Mistwalker teve que trabalhar arduamente.
Em entrevista com o IGN, Hironobu Sakaguchi, o diretor do jogo, apontou que um dos maiores obstáculos foi a resolução da consola.
"É
infeliz, mas o problema que sempre negou certas ideias foi a limitação
da resolução SD. Contudo, dentro desses parâmetros queríamos criar um
título com gráficos belos que consigam competir com as especificações
atuais," disse Sakaguchi.
O diretor aconselha a que os jogadores
alterem os seus cabos que ligam à consola à televisão para cabos mais
modernos e que joguem no "melhor ambiente possível".
"A resolução pode ser SD, mas penso que os jogadores vão realmente gostar do mundo sofisticado," concluiu Sakaguchi.
Notícia retirada da EuroGamer
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