3 de junho de 2012

Detalhes revelam que Tomb Raider será um jogo de mundo aberto


Depois de assistir ao segundo trailer oficial de Tomb Raider, tivemos a certeza que ele será um dos principais jogos dos próximos meses. A revista Game Informer deste mês, trouxe os primeiros detalhes do jogo e eles irão surpreender os fãs da série.

  • Primeiro de tudo, não espere aquela fórmula linear de antigamente. “Agora estamos dando ao jogador a oportunidade de escolher o seu próprio caminho no jogo. No início, o jogador encontrará um pequeno tutorial mas assim que ele acaba, Tomb Raider se torna um jogo de mundo aberto”.
  • O jogo possui um sistema de pontos de experiência, que dará a possibilidade de melhorar as habilidades de Lara. Os equipamentos e armas também poderão ser melhorados.
  • Entretanto, para melhorar as habilidades e equipamentos, precisaremos chegar em um dos diversos acampamentos do jogo.
  • O sistema de pontos de experiência também permitirá a abertura de “espaços” para Lara carregar novos equipamentos.
  • As cenas de animação que vimos no trailer, como a que Lara enfrenta um lobo, poderão acontecer apenas uma vez no jogo e em um local específico. Caso você consiga executá-lo com sucesso, ocorrerá mudanças no jogo.
  • Apesar de ser mundo aberto, a história é linear. Por exemplo, você precisa ir do ponto A até o ponto B para cumprir determinado objetivo e não consegue realizar outros objetivos. Entretanto, a forma como você chegará do ponto A até o ponto B é livre.

A Square-Enix não confirmou as informações, mas como a fonte é a revisa Game Informar, é bem possível que tudo isso seja realmente verdade. Veja abaixo, novamente, o segundo trailer de Tomb Raider:



0 comentários: