Depois de assistir ao segundo trailer oficial de Tomb Raider,
tivemos a certeza que ele será um dos principais jogos dos próximos
meses. A revista Game Informer deste mês, trouxe os primeiros detalhes
do jogo e eles irão surpreender os fãs da série.
- Primeiro de tudo, não espere aquela fórmula linear de antigamente. “Agora estamos dando ao jogador a oportunidade de escolher o seu próprio caminho no jogo. No início, o jogador encontrará um pequeno tutorial mas assim que ele acaba, Tomb Raider se torna um jogo de mundo aberto”.
- O jogo possui um sistema de pontos de experiência, que dará a possibilidade de melhorar as habilidades de Lara. Os equipamentos e armas também poderão ser melhorados.
- Entretanto, para melhorar as habilidades e equipamentos, precisaremos chegar em um dos diversos acampamentos do jogo.
- O sistema de pontos de experiência também permitirá a abertura de “espaços” para Lara carregar novos equipamentos.
- As cenas de animação que vimos no trailer, como a que Lara enfrenta um lobo, poderão acontecer apenas uma vez no jogo e em um local específico. Caso você consiga executá-lo com sucesso, ocorrerá mudanças no jogo.
- Apesar de ser mundo aberto, a história é linear. Por exemplo, você precisa ir do ponto A até o ponto B para cumprir determinado objetivo e não consegue realizar outros objetivos. Entretanto, a forma como você chegará do ponto A até o ponto B é livre.
A Square-Enix não
confirmou as informações, mas como a fonte é a revisa Game Informar, é
bem possível que tudo isso seja realmente verdade. Veja abaixo,
novamente, o segundo trailer de Tomb Raider:




0 comentários:
Enviar um comentário