Cliff Bleszinski, o criador e designer de Gears of War, deu a
entender que Gears of War: Judgement terá uma dificuldade superior
àquela que é normal atualmente.
"Penso que os jogos tornaram-se
muito lineares e fáceis - é como se fossem apenas muitos corredores e
QTEs. Quanto mais jogos jogo, menos interessado fico e tenho vontade de
voltar a interagir apenas com os sistemas," disse Bleszinski durante a
E3.
"Quando é que foi a última vez que um jogo realmente te
desafiou ou pediu algo? É por essa razão que jogos como Dark Souls
cresceram em popularidade."
Em Gears of War: Judgement ainda será
possível desfrutar do jogo sem grande dificuldade no modo casual. Porém,
todas as restantes dificuldades prometem um verdadeiro desafio.
Notícia retirada da EuroGamer
0 comentários:
Enviar um comentário