Metal Gear Solid: Ground Zeroes não estará livre de ecrãs de
loadings, mesmo sendo um jogo em mundo aberto. Hideo Kojima, o criador e
responsável pela série, confirmou a presença dos aborrecidos ecrãs.
Em
Ground Zeroes será introduzido um sistema de dia/noite que beneficiará o
valor de repetição do jogo. Kojima explicou que entre o ciclo dia/noite
os inimigos alteram os seus padrões de vigia, abrindo novas
possibilidades de infiltração.
0 comentários:
Enviar um comentário