Para a Visceral Games, os jogos AAA tornaram-se padrão atualmente, e é
por isso que com Dead Space 3 quer exceder essa qualidade.
Com Dead Space 3, a Visceral Games quer alcançar a qualidade AAAA.
"Muitas
pessoas dizem Triplo A, e isso tornou-se o normal, com todos os grandes
jogos Triplo A. Queremos ir para além do Triplo A. Queremos chegar ao
próximo nível," disse Steve Papoutsis, o produtor executivo do jogo, ao CVG.
Um dos aspetos de Dead Space 3 onde poderão conferir o seu carácter de Quadruplo A é na componente sonora.
Atualmente,
os jogos Triplo A são sinónimos de um elevado custo de produção e de
qualidade acima da média. É um termo usado frequentemente para descrever
os lançamentos das grandes franquias.
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