Será que Bioshock Infinite foi adiado para 2013 devido a questões relacionadas com a componente multijogador?
Segundo
avistado, a equipa de desenvolvimento de BioShock está à procura de um
programador que tenha pelo menos um jogo bem sucedido comercialmente no
seu currículo.
A pessoa deve ter conhecimentos de programação nas
consolas e experiência no desenvolvimento de suporte para multijogador
em matchmaking, registo e análises de estatísticas, e atualizações
in-game.
Até ao momento a Irrational nunca tinha comentado sobre
quaisquer intenções de incluir em BioShock Infinite modos multijogador e
de momento não foi comentado oficialmente se tal está relacionado com o
adiamento.
Notícia retirada da EuroGamer




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