Jade Raymond da Ubisoft disse em entrevista que é dos controlos
sem comando mas enquanto jogadora dedicada pede que sejam melhor
implementados.
"Como uma jogadora dedicada quero ver essas coisas integradas nos
jogos dedicados de forma a que os torne melhor porque divertidos já os
são, não jogo jogos de exercício - não me vejo a fazer isso."
"Adoraria ser capaz de me esconder e olhar por um canto e
simplesmente integrar movimentos mais naturais. A tecnologia para isso
ainda não está bem lá, mas espero que esteja em breve."
Raymond acredita que primeiro temos que nos habituar aos botões,
gatilhos e todas essas coisas mas acredita que dificilmente tal vai
levar a indústria para uma audiência ainda maior. "Portanto o Kinect e
outras formas mais naturais de interagir com os jogos são incrivelmente
importantes. Penso que podemos ir mais além."
Raymond está atualmente a trabalhar em Splinter Cell: Blacklist.
Notícia retirada da EuroGamer
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