Para Jade Raymond, produtora da Ubisoft e criadora da série Assassin's Creed, os comandos para a actual geração ainda são demasiado complexos. Raymond acredita que muitas pessoas ficam à margem dos jogos devido à inacessível natureza dos comandos.
"Eu penso que uma das grandes barreiras é o comando, e mesmo aquelas
pessoas que jogavam jogos quando o comando era apenas um grande botão
vermelho e um d-pad, agora não conseguem jogar. Tens de usar botões à
face do comando, gatilhos e todos servem diferentes funções. Por isso,
obviamente, nunca iremos chegar a esse grande mercado onde estámos
diante de uma larga audiência, de modo que o Kinect e outras
alternativas mais naturais de interacção com os jogos sejam importantes.
Penso que podemos ir além."
Notícia retirada da EuroGamer
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